Mafia 2: главный сюжет игрового мира, боевая система и многое другое

Официальное объявление об официальном релизе Mafia 2 не заставит себя долго ждать. Ниже более существенная информация о боевой системе, истории, мире игры и т.п.
В ближайшем времени Take-Two заявят конкретную дату выхода Mafia 2
Mafia 2: История
Empire Bay, 1945 год, Вито Скалетти возвращается из армии(«тюрьма либо армия?»), возвращается он в Соединенные Штаты, где его ждет старый друг Джо Барбаро, который станет помогать нам в восхождении на вершину гангстерского мира, пройдя с нами всю игру.
Игровой мир: оживлённый вечер в Empire Bay
Место действия игры Mafia 2 – мегаполис Empire Bay, который уже был показан в ранних роликах с игрой. Ревущие газетчики, прохожие, шоферы, работники милиции, небольшие хулиганы – все они проживают на улицах данного прекрасного города, в котором насчитывается более чем 150 разных домов. День, ночь, атмосферные условия – всё это есть во 2-ой части Мафии.
При выборе средства передвижения вам будет предоставлен очень разнообразный ассортимент: трамваи, автобусы, машины и такси. Также при возможно похитить авто, или взломав замок, или выбив стекло. Судя по описаниям игра просто сверкает реализмом, в отличии от Grand Theft Auto 4.
Система близкого и далекого поединка
Для Mafia II 2K Czech придумали новейшую систему поединка, основанную на таковых бестселлерах как и Uncharted. Любой благоприятный вид убежища это главная составляющая, и быть может принят на вооружение по назначению. Наклоняться, чтоб уйти от ударов, бегать и стрелять – всё это возможно в Мафии 2.
О 2K Czech и Mafia
Согласно данным из 2K, на апрель 2008 года игра Mafia: the city of Lost Heaven разбушевалась тиражом практически 2 миллиона копий. В 10 номере за 2002 год Томас Вайс и Христиан Мюллер расценили искрометно смоделированный мегаполис, великолепные ролики и прекрасные голоса. Окончательная оценка Mafia: the city of Lost Heaven – 89%, кстати GTA3 помимо прочего были оценены в 89% год назад.
Разработчик 2K Czech раньше известный как Illusion Softworks, разрабатывали Mafia: the city of Lost Heaven на своем движке с именем LS3D. Основные превосходства движка: большие площади свободного места, при великой численности структур. Сотрудничество фирмы с издателем Take-Two в конечном счете вылилось в приобретение Take-Two в результате чего компания была переименована в 2K Czech.
«При выборе средства передвижения вам будет предоставлен очень разнообразный ассортимент: трамваи, автобусы, машины и такси.» Отнюдь. Все это можно угнать (кроме трамваев – их нету), но сесть в такси и подъехать, куда надо – нет. Скалетта вообще, кроме как за руль, садится никуда не умеет.
ИМХО Впечатления от второй мафии никак не сравняться с тем, что я переживал, когда только начинал играть в первую, мб повидал уже порядком, но .. не то